Forum Magic pour les Poitevins et diverses conneries

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 Lorwyn

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Xam
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Dim 16 Sep - 20:16

Owi owi, le public réclame Lava Axe en T2! xD
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Megalir
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MessageSujet: ...   Dim 16 Sep - 20:54

You said control ?


White Command 4*w*w

Sorcery Rare

Choose two - Destroy all enchantments; or destroy all artifacts; or destroy all creatures with a converted mana cost of 3 or less; or destroy all creatures with a converted mana cost greater than 3.


Yeah, I said control.
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furiax
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Dim 16 Sep - 20:56

ca sera porc en block construit ca , en t3 mais pas en T2

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Xam
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Dim 16 Sep - 21:32

Akroma's Vengence c'était de la caille en t2?! Ô_ô

Le block on s'en branle déjà quand c'est l'année du block, alors quand c'est l'année du sealed je t'en parle même pas.
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furiax
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Dim 16 Sep - 21:38

faudra voir si le lutin GW qui sodom les wrath sera mass joué ou non dans ce cas ca ( je penche pour oui ) mais wrath condemn et autre anti bete qui vont sortir seron sans doute plsu joué que ca , cette carte sera joué en 1 ou 2 au max en backup de wrath , et la perso quitte a jouer blanc jprefere sunscour

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Xam
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Dim 16 Sep - 21:47

Tu sais j'ai connu un format où certains se qualifiaient aux CR avec 4 Wrath, 4 Oblivion Stone et 4 Vengeance (Paul? Wink), alors qu'il y ait 4 Wrath ou 4 Wrath + 3/4 de ces nouveaux machins, ça ne m'étonnerait pas plus.

Toujours est-il qu'elle a un potentiel considérable (que tu le veuilles ou non).
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Megalir
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Dim 16 Sep - 22:19

Elle me parait d'ailleurs infame dans l'optique ou tu détruis uniquement ce qui ne t'appartient pas ou plus precisement en ciblant ce que controle l'adversaire.

Cette carte me parait infame.

En parlant de la super 2/2 qui empeche de joeur les non créa de 4 ou plus, elle est infame, certes, mais vert blanche, ce qui restreint déjà sa jouabilité, et c'est pas comme si des carets genre pacte noir, sudden death ou n'importe quel shock like n'allaient pas etre jouées. C'est une 2/2. Contre aggro n'importe quel bête avec une capacité est meilleure, et contre controle, là où est d'ailleurs sa seule utilité, elle est tout de même gérable bien qu'assez chiante si bien placée (counter CMB)


White command me semble être la carte la plus puissante affichée jusqu'ici niveau CA, qualité/prix.

PS : brian, il n'y a pas marqué QUE anti bete sur white command, alors sunscour c'est bon pour les poulets rachitiques a coté de ça.
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coincoincoin
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Dim 16 Sep - 22:31

Citation :
En parlant de la super 2/2 qui empeche de joeur les non créa de 4 ou plus, elle est infame, certes, mais vert blanche, ce qui restreint déjà sa jouabilité, et c'est pas comme si des carets genre pacte noir, sudden death ou n'importe quel shock like n'allaient pas etre jouées. C'est une 2/2.

en ce qui concerne cette remarque, la présence du zoupère 2/2, il y a effectivement des solutions pour le gérer (paste, choc, etc...), cependant, si le un joueur veut jouer sa wrath, il sera auparavant obliger de cracher une carte en plus, le CA est moindre... deuxièmement, les solutions à moins de 4 en blanc nécessite généralement une condition préalable (genre condemn), ça rend pas la créa indispensable dans un éventuel G/W aggro, mais je suis pas loin de le penser...

pour les arpenteurs, ils ont l'air d'être tous interressants à tester, j'aime beaucoup le bleu pour ses deux premières capa, et le rouge devrait pouvoir trouver sa place dans un pète-land, s'il est possible d'en monter un, ou dans un jeu contrôle avec du rouge...
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furiax
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Dim 16 Sep - 22:35

j' ai pas dit que j' aimais pas la vengeance like les gars , jsute dit que 6 mana c cher meme si c polivalent

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Tonio Pizza
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Dim 16 Sep - 22:38

furiax a écrit:
j' ai pas dit que j' aimais pas la vengeance like les gars , jsute dit que 6 mana c cher meme si c polivalent

si ! tu l'as dit, pleutre ! tu feras 40 ave canardia avant la prière du soir !

allez zou, au lit ! privé d'mws !
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Megalir
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MessageSujet: ...   Dim 16 Sep - 23:01

pendant ce temps un canard rachitique complétement bourré passant par là :

"PAS DE BOOGIE BOOGIE
PAS DE BOOGIE BOOGIE
AVANT LA PRIERE DU SOIR
OUH YEAH"
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Moi même
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Dim 16 Sep - 23:59

saffi+ la 2/2, ça oblige quand même à avoir 2 anti-bêtes pour gérer la 2/2, ça me parait pas mal en T2... Surtout si un ascetic troll vient s'immiscer dans le tas.

En T2 ça parait vraiment pas mal franchement. dans les autres formats, meddling mage est là!

White command parait être une bonen carte, et notamment pour le futur bloc.
Moi-même.
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skyplot
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lun 17 Sep - 0:11

Boggart Mob 3B
Creature - Goblin Warrior
Champion a Goblin (When this comes into play, sacrifice it unless you remove another Goblin you control from the game. When this leaves play, that card returns to play.)
Whenever a Goblin you control deals combat damage to a player, put a 1/1 black Goblin Warrior creature token into play.
5/5

ca nous fait un bon petit rival au tarmo pour un deck gob Very Happy
et une raison de plus pour splasher noir dans le deck legacy éponyme Cool
mais pour l'instant, le boggart gravedigger n'a l'air d'être qu'une rumeur... si ce n'est un fake Crying or Very sad
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skyplot
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lun 17 Sep - 16:32

Nath of the Gilt-Leaf
3bg
Legendary Creature - Elf Warrior - RARE
At the beginning of your upkeep, you may have target opponent discard a card at random.
Whenever an opponent discards a card, you may put a 1/1 Elf Warrior creature token into play.
A savage hunter with a prince's bearing.
4/4

Shocked une bonne petite bete pour tarmorack... Very Happy
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Megalir
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MessageSujet: ...   Lun 17 Sep - 20:04

Moi meme je dis jsute que la 2/2 est a chier contre aggro, elle n'a absolument aucun interet contre ce genre de matchup. De plus c'est une légende, elle ne peut donc pas etre jouée x4 surtout si c'est pour être inefficace dès qu'il y a plus de deux betes en face. Enfin saffi + ça il faut deux anti bete pour la gérer, non une 3/3 suffira. Elle n'a aucun effet en tant que créature pour toucher directement la partie, et prendra difficilement la place d'un chevalier du halo sacré ou d'une vengeresse de serra.

Saffi qui remonte un babar ou un troll c'est broken... mais une 2/2. Enfin bon le temps nous dira bien si elle sera joéue de base ou pas. Personnelement j'en doute, ou en x2 tout au plus. De plus, il n'y a que 6 ou 7 spell non creature par couleur dans cette nouvelle edition ce qui annonce un format de créature sans precedent (bon ok y a eu legion). Mon avis étant que cette carte a surpruis par sa capacité qui etonne mais qui risque de faire un flop comme pas mal d'autre, surtout dans ce nouveau format.

Sinon pour passer a des cartes ayant un potentiel avenir nath me semble assez degueu, maintenant les combo se font en une seule carte.
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Balrin
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lun 17 Sep - 21:26

Megalir a écrit:
De plus, il n'y a que 6 ou 7 spell non creature par couleur dans cette nouvelle edition ce qui annonce un format de créature sans precedent (bon ok y a eu legion).

Gni ?? D'où tu tiens cette info qui me parait complètement bidon ? Neutral

Parce que bon, je viens de faire un tour sur la spoiler de MTGSalvation, et rien que pour le blanc, sur 25 cartes connues, on en a 11 qui ne sont pas des créatures...

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Dernière édition par le Lun 17 Sep - 21:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lun 17 Sep - 21:28

rien a redire pour le t2 , mais elle peut ouvrir qq horizon pour le T1 ,plus de calice , explosif , tendril, gift,fact, stax gush, fow, misdi, j' en oublie mais y en a pas tant que ca. ca auré été 3 jdit psa que ca auré casé le format. 4 ca reste une bonne carte. ca influera pas sur le T1 jpense mais on sais jamais

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Balrin
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Lun 17 Sep - 21:29

Bon ben j'aurais pas de mal à récupérer Gaddock Teek (si c'est bien son nom) ou le PW bleu on dirait... Rolling Eyes

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Megalir
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MessageSujet: ...   Lun 17 Sep - 22:01

Tu sais je peux te faire la liste des créature et de toute les carte de magic a CCm 3 ou moins elle sera forcement plus longue que ce qu'elle bloque.. ça ne rime donc a rien.

Non Paul gaddock a mon avis tu pourras avoir ton playset et meme le jouer très vite je pense. Quant au planeswalker bleu... là je dis pas, il parait beaucoup plus exploitable.
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Xam
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Mar 18 Sep - 18:28

Le PW bleu sera trop chaud à trouver au début si tout le monde à le même enthousiasme pour l'engin (mis à part LTP).

Le pote 2/2 qui fait pseudo Meddling sera potentiellement jouable en T2 (et uniquement en T2 m'est avis). Après, il faudra voir si il est si fat que ça (déjà il se Wish, ce qui peut faire mal MD).
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Eifir
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Mar 18 Sep - 21:18

Euh...

Dites, en fait, je vais sans doute faire la preview, j'ai eu des bénéfices. xD En plus, j'ai réussi à chopper un Egotist, il faut que je te l'offre ! Vite, il commence à moisir (tu méttones, ça moisis vite ces choses là)

Bon, donc, je disais que pour ne pas paraitre ridicule bien que ce dernier ne tuâsse point, j'aimerais bien un récapitulatif des règles des PW.

Merci d'avance
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Discus
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Mar 18 Sep - 21:25


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Xam
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Mar 18 Sep - 21:26

Eïfir -> Jouer à MtG devant le self de ton lycée c'est le mal absolu. Wink
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Balrin
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Mer 19 Sep - 9:24

Ohhh, des zolies images !



Hey ! Avec le 2ème capa qui donne un +1/+1 "permanent" (et pas juste jusqu'à la fin du tour), il devient vachement mieux, ce planeswalker !



Je sais pas vous, mais moi je les trouve tous très beaux, ces arpenteurs... merci monsieur Briclot ! Smile



Bon, c'est un peu intensif en mana vert, mais c'est quand même un sacré steak avec de bonnes capacités. Smile

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skyplot
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MessageSujet: Re: Lorwyn   Mer 19 Sep - 11:57

il est drole quand meme ce petit PW bleu, et finalement sa troisième capa, elle pourrait pas être drole pour se meuler soit meme??? (psychatog par exemple...)
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MessageSujet: Re: Lorwyn   

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Lorwyn
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