Forum Magic pour les Poitevins et diverses conneries

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 Xème édition

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Balrin
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MessageSujet: Re: Xème édition   Jeu 28 Juin - 15:23

Xam a écrit:
A sortir en side contre MGA.

Puissant ! Razz

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Xam
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MessageSujet: Re: Xème édition   Jeu 28 Juin - 15:28

Bah oui, m'enfin copie un Beacon vert quand on n'a pas de forêt c'était moisi. Wink
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alexkiller
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MessageSujet: Re: Xème édition   Jeu 28 Juin - 19:34

Je voudrais savoir à partir de quelle date la 10e édition sera autorisée en construit. 20 aout ? 20 juillet ? ou une date entre les 2 ?
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balak
Puissant Sith en devenir
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MessageSujet: Re: Xème édition   Jeu 28 Juin - 21:04

Twincast, et bas, en effet, c'est pas mauvais ça ^^ !!
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Balrin
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MessageSujet: Re: Xème édition   Ven 29 Juin - 17:00

Confirmation du Siege Gang commander, yeah !

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Discus
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MessageSujet: Re: Xème édition   Ven 29 Juin - 18:01

Il va être porc lui avec tous les tokens gob qu'on peut mettre en jeu (le gob a echo et le storm), avec blink aussi potentiellement.

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ArticMan
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MessageSujet: Re: Xème édition   Ven 29 Juin - 22:48

alexkiller a écrit:
Je voudrais savoir à partir de quelle date la 10e édition sera autorisée en construit. 20 aout ? 20 juillet ? ou une date entre les 2 ?

Euh de mémoire elle sort le 14 juillet donc légale un moi après en tournoi.
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Balrin
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MessageSujet: Re: Xème édition   Sam 30 Juin - 18:35

Vous l'attendiez tous, voici la liste complète de la 10ème édition, sans erreurs a priori !

White - 62/62
1. Ancestor's Chosen U
2. Angel of Mercy U
3. Angelic Blessing C
4. Angelic Chorus R
5. Angelic Wall C
6. Aura of Silence U
7. Aven Cloudchaser C
8. Ballista Squad U
9. Bandage C
10. Beacon of Immortality R
11. Benalish Knight C
12. Cho-Manno, Revolutionary R
13. Condemn U
14. Demystify C
15. Field Marshal R
16. Ghost Warden C
17. Glorious Anthem R
18. Hail of Arrows U
19. Heart of Light C
20. High Ground U
21. Holy Day C
22. Holy Strength C
23. Honor Guard C
24. Icatian Priest U
25. Kjeldoran Royal Guard R
26. Loxodon Mystic C
27. Loyal Sentry R?
28. Luminesce U
29. Mobilization R
30. Nomad Mythmaker R
31. Pacifism C
32. Paladin en-Vec R
33. Pariah R
34. Reviving Dose C
35. Reya Dawnbringer R
36. Righteousness R
37. Rule of Law U
38. Samite Healer C
39. Serra Angel R
40. Serra's Embrace U
41. Skyhunter Patrol C
42. Skyhunter Prowler C
43. Skyhunter Skirmisher U
44. Soul Warden U
45. Spirit Link U
46. Spirit Weaver U
47. Starlight Invoker U
48. Steadfast Guard C?
49. Story Circle R
50. Suntail Hawk C
51. Tempest of Light U
52. Treasure Hunter U
53. True Believer R
54. Tundra Wolves C
55. Venerable Monk C
56. Voice of All R
57. Wall of Swords U
58. Warrior's Honor C
59. Wild Griffin C
60. Windborn Muse R
61. Wrath of God R
62. Youthful Knight C


Blue - 62/62
63. Academy Researchers U
64. Air Elemental U
65. Ambassador Laquatus R
66. Arcanis the Omnipotent R
67. Aura Graft U
68. Aven Fisher C
69. Aven Windreader C
70. Boomerang C
71. Cancel C
72. Cephalid Constable R
73. Clone R
74. Cloud Elemental C
75. Cloud Sprite C
76. Counsel of the Soratami C
77. Crafty Pathmage C
78. Dehydration C
79. Deluge U
80. Denizen of the Deep R
81. Discombobulate U
82. Dreamborn Muse R
83. Evacuation R
84. Flashfreeze U
85. Fog Elemental U
86. Fugitive Wizard C
87. Horseshoe Crab C
88. Hurkyl's Recall R
89. Lumengrid Warden C
90. Mahamoti Djinn R
91. March of the Machines R
92. Merfolk Looter C
93. Mind Bend R
94. Peek C
95. Persuasion U
96. Phantom Warrior U
97. Plagiarize R
98. Puppeteer U
99. Reminisce U
100. Remove Soul C
101. Robe of Mirrors C
102. Rootwater Commando U
103. Rootwater Matriarch R
104. Sage Owl C
105. Scalpelexis R
106. Sea Monster C
107. Shimmering Wings C
108. Sift C
109. Sky Weaver U
110. Snapping Drake C
111. Spiketail Hatchling U
112. Sunken Hope R
113. Telepathy U
114. Telling Time U
115. Thieving Magpie U
116. Tidings U
117. Time Stop R
118. Time Stretch R
119. Traumatize R
120. Twincast R
121. Twitch C
122. Unsummon C
123. Vedalken Mastermind U
124. Wall of Air U


Black - 62/62
125. Afflict C
126. Agonizing Memories U
127. Ascendant Evincar R
128. Assassinate C
129. Beacon of Unrest R
130. Bog Wraith U
131. Consume Spirit U
132. Contaminated Bond C
133. Cruel Edict U
134. Deathmark U
135. Diabolic Tutor U
136. Distress C
137. Doomed Necromancer R
138. Dross Crocodile C
139. Drudge Skeletons U
140. Dusk Imp C
141. Essence Drain C
142. Fear C
143. Festering Goblin C
144. Grave Pact R
145. Graveborn Muse R
146. Gravedigger C
147. Hate Weaver U
148. Head Games R
149. Hidden Horror U
150. Highway Robber C
151. Hypnotic Specter R
152. Knight of Dusk U
153. Looming Shade C
154. Lord of the Pit R
155. Lord of the Undead R
156. Mass of Ghouls C
157. Megrim U
158. Midnight Ritual R
159. Mind Rot C
160. Mortal Combat R
161. Mortivore R
162. Nantuko Husk U
163. Nekrataal U
164. Nightmare R
165. No Rest for the Wicked U
166. Phage the Untouchable R
167. Phyrexian Rager C
168. Plague Beetle C
169. Plague Wind R
170. Rain of Tears U
171. Ravenous Rats C
172. Recover C
173. Relentless Rats U
174. Royal Assassin R
175. Scathe Zombies C
176. Sengir Vampire R
177. Severed Legion C
178. Sleeper Agent R
179. Soul Feast U
180. Spineless Thug C
181. Stronghold Discipline U
182. Terror C
183. Thrull Surgeon U
184. Underworld Dreams R
185. Unholy Strength C
186. Vampire Bats C


Red - 62/62
187. Anaba Bodyguard C
188. Arcane Teachings U
189. Beacon of Destruction R
190. Blaze U
191. Bloodfire Colossus R
192. Bloodrock Cyclops C
193. Bogardan Firefiend C
194. Cone of Flame U
195. Cryoclasm U
196. Demolish C
197. Dragon Roost R
198. Duct Crawler C
199. Earth Elemental U
200. Firebreathing C
201. Fists of the Anvil C
202. Flamewave Invoker U
203. Flowstone Slide R
204. Furnace of Rath R
205. Furnace Whelp U
206. Goblin Elite Infantry C
207. Goblin King R
208. Goblin Lore U
209. Goblin Piker C
210. Goblin Sky Raider C
211. Guerrilla Tactics U
212. Hill Giant C
213. Incinerate C
214. Kamahl, Pit Fighter R
215. Lava Axe C
216. Lavaborn Muse R
217. Lightning Elemental C
218. Manabarbs R
219. Mogg Fanatic U
220. Orcish Artillery U
221. Prodigal Pyromancer C
222. Pyroclasm U
223. Rage Weaver U
224. Raging Goblin C
225. Relentless Assault R
226. Rock Badger C
227. Scoria Wurm R
228. Seismic Assault R
229. Shatterstorm U
230. Shivan Dragon R
231. Shivan Hellkite R
232. Shock C
233. Shunt R
234. Siege-Gang Commander R
235. Smash C
236. Soulblast R
237. Spark Elemental U
238. Spitting Earth C
239. Squee, Goblin Nabob R
240. Stun C
241. Sudden Impact U
242. Threaten U
243. Thundering Giant U
244. Uncontrollable Anger C
245. Viashino Runner C
246. Viashino Sandscout C
247. Wall of Fire U
248. Warp World R


Green - 62/62
249. Abundance R
250. Aggressive Urge C
251. Avatar of Might R
252. Birds of Paradise R
253. Blanchwood Armor U
254. Canopy Spider C
255. Civic Wayfinder C
256. Commune with Nature C
257. Craw Wurm C
258. Creeping Mold U
259. Elven Riders U
260. Elvish Berserker C
261. Elvish Champion R
262. Elvish Piper R
263. Enormous Baloth U
264. Femeref Archers U
265. Gaea's Herald R
266. Giant Growth C
267. Giant Spider C
268. Grizzly Bears C
269. Hunted Wumpus U
270. Hurricane R
271. Joiner Adept R
272. Karplusan Strider U
273. Kavu Climber C
274. Llanowar Elves C
275. Llanowar Sentinel C
276. Lure U
277. Might of Oaks R
278. Might Weaver U
279. Mirri, Cat Warrior R
280. Molimo, Maro-Sorcerer R
281. Natural Spring C
282. Naturalize C
283. Overgrowth C
284. Overrun U
285. Pincher Beetles C
286. Primal Rage U
287. Quirion Dryad R
288. Rampant Growth C
289. Recollect U
290. Regeneration U
291. Rhox R
292. Root Maze R
293. Rootwalla C
294. Rushwood Dryad C
295. Scion of the Wild R
296. Seedborn Muse R
297. Skyshroud Ranger C
298. Spined Wurm C
299. Stalking Tiger C
300. Stampeding Wildebeests U
301. Sylvan Basilisk U
302. Sylvan Scrying U
303. Tangle Spider U
304. Treetop Bracers C
305. Troll Ascetic R
306. Upwelling R
307. Verdant Force R
308. Viridian Shaman U
309. Wall of Wood C
310. Yavimaya Enchantress U


Artifact - 36/36
311. Angel's Feather U
312. Bottle Gnomes U
313. Chimeric Staff R
314. Chromatic Star U
315. Citanul Flute R
316. Coat of Arms R
317. Colossus of Sardia R
318. Composite Golem U
319. Crucible of Worlds R
320. Demon's Horn U
321. Doubling Cube R
322. Dragon's Claw U
323. Fountain of Youth U
324. The Hive R
325. Howling Mine R
326. Icy Manipulator U
327. Jayemdae Tome R
328. Juggernaut U
329. Kraken's Eye U
330. Legacy Weapon R
331. Leonin Scimitar U
332. Loxodon Warhammer R
333. Mantis Engine U
334. Millstone R
335. Mind Stone U
336. Ornithopter U
337. Phyrexian Vault U
338. Pithing Needle R
339. Platinum Angel R
340. Razormane Masticore R
341. Rod of Ruin U
342. Sculpting Steel R
343. Spellbook U
344. Steel Golem U
345. Whispersilk Cloak U
346. Wurm's Tooth U


Land - 37/37
347. Adarkar Wastes R
348. Battlefield Forge R
349. Brushland R
350. Caves of Koilos R
351. Faerie Conclave U
352. Forbidding Watchtower U
353. Ghitu Encampment U
354. Karplusan Forest R
355. Llanowar Wastes R
356. Quicksand U
357. Shivan Reef R
358. Spawning Pool U
359. Sulfurous Springs R
360. Terramorphic Expanse C
361. Treetop Village U
362. Underground River R
363. Yavimaya Coast R
364. Plains
365. Plains
366. Plains
367. Plains
368. Island
369. Island
370. Island
371. Island
372. Swamp
373. Swamp
374. Swamp
375. Swamp
376. Mountain
377. Mountain
378. Mountain
379. Mountain
380. Forest
381. Forest
382. Forest
383. Forest

Tokens - 5/6 (confirmed)
Red - Goblin (for Siege-Gang Commander)
Red - Dragon? (for Dragon Roost)
Green - Saproling (for Verdant Force)
Black - Zombie (for Midnight Ritual)
White - Soldier (for Mobilization)
Artifact- Wasp (for The Hive)


Parmi celles qu'on ne connaissait pas, on notera la reconduction de Spectre Hypnotiseur et Verdant Force, ainsi que de l'inoubliable meule, mais aussi des arrivées, dont la plus surprenante est sans doute Phage l'intouchable. Shocked

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furiax
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MessageSujet: Re: Xème édition   Sam 30 Juin - 20:44

c pour jouer reanimator phage O_o ?

en tout cas meule ca rox , remi devrai revenir sur magic avec ca je pense

2 phrase , 2 blague pourri , je suis en pleine forme , vivement dimanche ( pkoi dimanche , pcque dimanche on s' em.... )

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Xam
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MessageSujet: Re: Xème édition   Sam 30 Juin - 20:50

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MessageSujet: Re: Xème édition   Sam 30 Juin - 20:56

mais ouiii

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MessageSujet: Re: Xème édition   Dim 1 Juil - 0:09

Eten français, la liste donne quoi ?
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Xam
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MessageSujet: Re: Xème édition   Dim 1 Juil - 0:32

L'anglais ça roxx gars!
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MessageSujet: Re: Xème édition   Dim 1 Juil - 0:53

Je donne mon corps a WotC pour avoir réedité Spark Elemental. Je l'ai rêvé si fort qu'ils l'ont fait =)
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MessageSujet: Re: Xème édition   Dim 1 Juil - 1:14

Ben => Je m'étais fait un extended avec Spark Elemental. L'époque où Skullclamp était extended.
Bon en Lorwyn ils nous rééditent Skullclamp! Very Happy

Wow, le Sligh va commencer à taper fort.
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furiax
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MessageSujet: Re: Xème édition   Dim 1 Juil - 1:19

fanatique et incinerate sont des spoilers rouge + groo encore , gavage

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MessageSujet: Re: Xème édition   Dim 1 Juil - 1:29

Ouais mais 8 cartes pour faire un deck ça suffit jamais.
On perd Char pour gagner Incinerate c'est un trade sympa.
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MessageSujet: Re: Xème édition   Dim 1 Juil - 1:44

on perd surtout marteau pour incinerate et ca c'est sympas

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MessageSujet: Re: Xème édition   Dim 1 Juil - 11:36

Spoiler:
 

pincecrâne étant banni en légacy et étendu, c'st pas à toi que j'vais l'apprendre, j'pense qu'ils vont tout de même pas le réédité !
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MessageSujet: Re: Xème édition   Dim 1 Juil - 12:26

Incinerate, Fanatic, ectofeu, blood knight, spark elemental, rift bolt, sudden shock, pillards gathans... Ca fait un peu plus de 8 cartes ça, et ça peut clairement faire un jeu en séparant le bon grain de l'ivraie...

Probablement le jeu à jouer quand Lorwyn sera tout juste sorti et que le metagame restera très flou...

Moi même.
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MessageSujet: Re: Xème édition   Dim 1 Juil - 13:02

C'est pas un peu pourri Spark Elemental ?
Parce que bon, à part les hypothétiques combales à deux bôs avec skullclamp ou autre, dont je ne suis pas conviancu, ça m'a pas l'air beaucoup plus fameux q'un Lava Spike... le coté arcane en moins. Smile
Notez que dans le même genre on a l'espèce de serpent coldsnap qui fait Spark elemental à X, sur lequel pas mal de monde s'était excité à sa sortie, et qui a eu l'impact que l'on sait...

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MessageSujet: Re: Xème édition   Dim 1 Juil - 13:14

C'est pas une comballe avec Skullclamp, c'était une synergie absoluement énorme. M'enfin pour ceux qui ne sont pas adeptes du CA, je peux comprendre que c'est pas top.

Spark c'est bien, ça se sac même au Gargadon après avoir bourré.
La différence avec le Snake coldsnap, c'est que Spark est bien.

Citation :
pincecrâne étant banni en légacy et étendu, c'st pas à toi que j'vais l'apprendre, j'pense qu'ils vont tout de même pas le réédité !

Non! Surprised
Sans déconner?! Ils vont pas rééditer le truc le plus immonde qu'ils n'aient jamais fait?
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MessageSujet: Re: Xème édition   Dim 1 Juil - 13:34

Genre je ne suis pas un adepte du CA... ce qu'il faut pas entendre. Tu me rappelle combien tu fais de CA avec une cranial ? Rolling Eyes
Essayer de démontrer que spark est bien parce que c'est synergique avec skullclamp et gargadon, c'est quand même joli... la prochaine fois, tu nous démontrera la puissance d'ondins du trident nacré ? (hey attends, ça fait la même synergie, et tu peux même le jouer en attendant d'avoir le gargadon/la clamp, sans être obligé de le sac à la fin du tour).
Bien sûr, comme tu me l'a dit, Spark est joué en légacy... précisons quand même que c'est jouable uniquement dans les jeux full-crame, qui sont viables de par la redondance de ce genre de sorts, et qu'à mon avis c'est quand même le moins bon du lot. Je ne pense pas qu'on soit prêts d'avoir le même genre de deck en t2 de sitôt, même si on a un rouge de qualité (oui, on aura de bons mono-red je pense, mais moins orienté crame).

Xam a écrit:
La différence avec le Snake coldsnap, c'est que Spark est bien.

Je ne peux que m'incliner devant la puissance d'une telle argumentation... Rolling Eyes

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MessageSujet: Re: Xème édition   Dim 1 Juil - 13:50

Pour le CA de Cranial, j'avoue qu'après un article que j'ai corrigé (et dont je savais pertinement que Cranial faisait un CA de -1 minimum), que même toi tu n'avais pas relevé (article qui par ailleurs a eut un franc succès) je ne m'y connais absoluement pas en notion de CA...

Heu... Ondin du trident nacré colle t'il 3 le tour où il arrive? Non? Ben alors ne me fais pas dire ce que je n'ai pas dit.

Oui Spark est joué en Legacy. Pourquoi? Parce que ça colle 3 pour1. Bon après si tu trouves que coller 3 pour 1 à control en étant relativement hors d'atteinte d'un contre quelconque c'est naze, je ne peux pas grand chose. Surtout que Rift Bolt est déjà dans le format et que control risque de se prendre des grosses patates.
Spark est mieux que Goundbreaker, tout simplement parce qu'il ne coûte pas trois colorés, et qu'il sort plus vite et est donc moins contrable. En plus le rapport qualité prix est bien plus élevé pour l'ami 3/1 pour [R].

Citation :
Je ne peux que m'incliner devant la puissance d'une telle argumentation...

Je vois même pas pourquoi tu as instauré une comparaison quelconque entre une 3/1 pour 1 et une grosse merde qui demande à aggro de faire une mana full pour être utile. Spark a eut le mérité d'être testé à l'époque, le Serpent non, c'est une boue point barre.
Si tu tiens vraiment à ce que j'argumente parce que pour toi le problème et vraiment épineux et totalement non trivial je peux... mais je n'ai pas préféré te faire l'affront de croire que tu ne voyais pas que le Serpent est une grosse daube.
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Balrin
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MessageSujet: Re: Xème édition   Dim 1 Juil - 14:02

Rhalala, je lance une petite pique sur ton article, et tu plonge sà pieds joints dedans... je n'ai jamais voulu dire que tu ne t'y connaissais pas en CA, mais après que tu te mettes à me faire des remarques sur le sujet, je me suis permis de te taquiner là dessus...

Ne me fais pas dire ce que je n'ai pas dit non plus, je n'ai JAMAIS dit que le serpent coldsnap était bon... juste que pour moi spark n'était pas franchement meilleur. La comparaison venait des capacités similaires des deux bestioles (aussi appelée capacité du "youpi je fonce dans le tas, je suis moins bon qu'une crame qui cible l'adversaire parce que j'ai l'air d'un con face au premier wall of roots venu").

Citation :
Heu... Ondin du trident nacré colle t'il 3 le tour où il arrive? Non? Ben alors ne me fais pas dire ce que je n'ai pas dit.

Allon allons, relis moi, je ne t'ai pas fait dire ça, mon grand. je sous entendais juste que dire qu'une carte est bonne parce qu'elle est synergique avec skullclamp, c'est un argument un peu bidon. Clamp est tellement dégénérée qu'elle rend n'importe quelle bestiole "bonne", parce que capable de faire du CA (et oui, même ondin du trident nacré). Et comme tu nous l'a si bien enseigné dans ton article (dont je ne renie pas les qualités), le CA, c'est bien. Sauf que la CA vient de clamp, pas de spark elemental.

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