Forum Magic pour les Poitevins et diverses conneries

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 Xème édition

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Zkink
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MessageSujet: Xème édition   Lun 18 Juin - 17:31

Je sais pas trop où poster ce sujet, un admin (mais tiens ça rime avec Balrin Wink ) va bien se charger de changer ça de place s'il y a besoin...

Bon alors l'objectif est de faire connaître à tous les nouvelles concernant la dixième édition. Je commence par ce que j'ai vu aujourd'hui, qui m'a pas mal enchanté, je l'avoue :

http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/products/10elist

notamment ça :



Et Hurkyl’s Recall Shocked Affinity est mort en extended ?

De plus nous avons de zolies images :

http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/409

D'après les suppositions que l'on peut trouver sur le site on serait face à :

1-> Giant growth
2-> Enrage
3-> Ghitu encampment
4-> Howling mine (huuuuuuuuuuuuuuuuuuuu)
5-> the Hive
6-> Faerie conclave
7-> Femeref archers
8-> Gaea's herald
9-> Foul imp
10-> Fireslinger
11-> Fugitive wizard
12-> Holy day
13-> Hex
14-> Holy strength
15-> Forbidding watchtower
16-> Firebreathing
17-> Dark banishing
18-> Honor guard
19-> Dross crocodile
20-> Flowstone giant / Earth elemental


J'ai pris un peu de tout ce que j'ai trouvé, mais évidemment rien n'est sûr !
Si vous avez des idées, suggestions, insultes... n'hésitez pas !
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MessageSujet: Re: Xème édition   Lun 18 Juin - 19:18

pwet :

http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=77078

le lien vers salvation, pour des infos complémentaires oopah...

sinon, en suggestion, pas de sucre dans le café, en idée, et puis quoi encore, et en insulte, ton deuxième lien ne fonctionne pas, comment se fait ce ? hein ?
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Balrin
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MessageSujet: Re: Xème édition   Lun 18 Juin - 19:25

A noter :
Depuis plusieurs semaines, Pelleteur Gobelin était annoncé par les rumeurs, suite à la découverte d'une nouvelle illustration pour ce vilain bonhomme vert... or, alors que wizards vient de nous révéler toutes les nouvelles illustrations pour les cartes dont le nom commence par une lettre entre D et H, force est de constater qu'il n'y a pas de Gobelin parmi elles (ou alors subtilement déguisé, mais on peut légitimement se poser la question de savoir dans quelle mesure un gobelin peut faire preuve de subtilité...).
Pelleteur gobelin est donc de plus en plus incertain pour la 10ème, à tel point que les modos de mtgsalvation l'ont retiré de leur spoiler list... et ce ne sont pas les joueurs de bleu qui vont s'en plaindre ! Wink

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Zkink
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MessageSujet: Re: Xème édition   Lun 18 Juin - 19:53

Là y a un truc que j'ai point comprendu. Il n'y a pas que 20 cartes dont les noms se situent entre D et H ? Donc là on a des échantillons, pas l'intégralité des cartes ? Où est la contradiction avec le pelleteur ?
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balak
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MessageSujet: Re: Xème édition   Lun 18 Juin - 21:41

Steel golem O_o c'est fumé didons ça !!!
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Balrin
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MessageSujet: Re: Xème édition   Mar 19 Juin - 0:04

Steel Golem c'est très fort, mais on a qd même phyrexian ironfoot dans le format pour encore un an...

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Balrin
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MessageSujet: Re: Xème édition   Mar 19 Juin - 11:11

Plein de cartes révélées (pas de source 100% sûre, mais ça parait très fiable). On arrive donc à la liste suivante :

1. Ancestors chosen
2. Angel of Mercy
3. Angelic Blessing
4.
5. Angelic Wall
6.
7. Aura of Silence
8. Aven cloudchaser
9. Bandage
10. Beacon of Immortality
11. Benalish Knight
12. Cho-Manno, Revolutionary
13. Condemn
14. Demystify
15. Field Marshall
16. Ghost Warden
17. Glorious Anthem
18. Hail of Harrows
19. Heart of Light
20. High Ground
21. Holy Day
22. Holy Strenght
23. Honor Guard
24. Icatian Priest
25.
26. Loxodon Mystic
27. Loyal Sentry
28. Luminesce
29. Mobilization
30. Nomad Mythmaker
31. Pacifism
32. Paladin en-Vec
33. Pariah
34. Reviving Dose
35. Reya Dawnbringer
36. Rightcouness
37. Rule of Law
38. Samite Healer
39. Serra Angel
40. Serra's Embrace
41. Skyhunter patrol
42. Skyhunter Prowler
43. Skyhunter Skirmish
44. Soul Warden
45. Spirit Link (donc pas de Southern Paladin apparemment)
46. Spirit Weaver
47. Starlight Invoker
48. Steadfast Guard
49. Story Circle
50. Suntail Hawk
51. Tempest of Light
52. Tundra Wolves
53.
54.
55. Venerable monk
56. Voice Of All
57.
58. Warrior's Honor
59. Wild Griffin
60. Windborn Muse
61. Wrath of God
62. Youthful Knight

63. Academy Researchers
64. Air Elemental
65. Ambassador Laquatus
66. Arcanis the Omnipotent
67. Aura Graft
68. Aven Fisher
69. Aven windreaver
70. Boomerang
71. Cancel
72. Cefalid Constable
73. Clone
74. Cloud Elemental
75. Cloud Sprite
76. Counsel of Soratami
77. Crafty Phatmage
78. Dehydration
79. Deluge
80. Denizen of the Deep
81. Discombobulate
82. Dreamborn Muse
83. Fishliver Oil
84. Flashfreeze
85. Fugitive Wizard
86. Horshoe Crab
87. Hurkyl’s Recall
88. Levitation
89. Lumengrind Warden
90. Mahamoti Djinn
91.
92. Melfork Looter
93. Mind Bend
94. Peek
95. Persuasion
96. Phantom Warrior
97.
98. Puppeteer
99.
100. Remove Soul
101. Robe of Mirrors
102. Rootwater Commando
103.
104. Sage Owl
105.
106. Sea Monster
107. Shimmering Wings
108. Sift
109. Sky Weaver
110. Snapping Drake
111. Spiketail Hatchling
112.
113. Telepathy
114. Telling Time
115. Thieving Magpie
116.
117. Time Stop
118. Time Stretch
119.
120. Twincast
121. Twitch
122. Unsummon
123. Vedalken Mastermind

124.
125. Afflict
126.
127. Ascendant Evincar
128. Assassinate
129. Beacon of unrest
130. Bog Wraith
131. Consume Spirit
132. Contamined Bonds
133. Deathmark
134. Diabolic Tutor
135.
136. Distress
137. Doomed Necromancer
138. Dross Crocodile
139. Drudge Skeletons
140. Dusk Imp
141. Essence Drain
142. Fear
143. Festering Goblin
144. Grave Pact
145. Graveborn Muse
146. Gravedigger
147. Hate Weaver
148.
149. Hidden Horror
150. Highway Robber
151.
152. Knight of Dusk
153. Looming Shade
154. Lord of the Pit
155.
156. Mass of ghouls
157. Megrim
158. Midnight Ritual
159. Mind Rot
160. Mortal Combat
161.
162. Nantuko Husk
163. Nekrataal
164. Nightmare
165.
166.
167. Phyrexian Ranger
168. Plage Beattle
169. Plague wind
170.
171. Ravenous Rats
172. Recover
173. Relentless Rats
174. Royal Assassin
175. Scathe Zombies
176. Sengir Vampire
177. Severed Legion
178.
179. Soul Feast
180. Spineless Thug
181. Stronghold Discipline
182. Terror
183. Thrull Surgeon
184.
185. Unholy Strengh
186. Vampire Bats

187. Anaba Bodyguard
188. Arcane Teachings
189. Beacon of Destruction
190. Blaze
191.
192. Bloodrock Cyclops
193. Borgadan Firefiend
194. Cryoclasm
195.
196. Demolish
197. Dragon Roost
198. Duct Crawler
199. Earth Elemental
200. Firebreathing
201. Fists of Anvil
202. Flamewave Invoker
203.
204.
205.
206. Goblin Elite Infantery
207. Goblin King
208. Goblin Lore
209. Goblin Piker
210. Goblin Sky Raider
211. Gerrilla Tactics
212. Hill Gigant
213. Incinerate
214. Kamahl, Pit Fighter
215. Lava Axe
216. Lavaborn Muse
217. Lightning Elemental
218. Manabarbs
219. Mogg Fanatic
220. Orcish Artillery
221. Prodigal Pyromancer
222.
223. RageWeaver
224. Raging Goblin
225. Retenless Assault
226. Rock Badger
227.
228. Seismic Assault
229. Shatterstorm
230. Shivan Dragon
231. Shivan Hellkite
232. Shock
233. Siege Gang Commander
234.
235. Smash
236.
237.
238. Spitting Earth
239. Squee, Goblin Nabob
240. Sudden Impact
241. Stun
242.
243. Thunderring Gigant
244. Uncontrolable Anger
245. Viashino Runner
246. Viashino Sandscout
247. Wall of Fire
248. Warp World

249. Abundance
250. Agressive Urge
251.
252. Birds of Paradise
253.
254. Canopy Spider
255. Civic Wayfinder
256. Commune with nature
257. Craw Wurm
258.
259.
260. Elvish Berserker
261.
262.
263. Enormous Baloth
264. Feremef Archers
265. Gaea's Herald
266. Giant Growth
267. Giant Spider
268. Grizzly Bears
269. Hunted Wumpus
270. Hurricane
271. Joiner Adept
272. Karplusan Strider
273. Kavu Climber
274. Llanowar Elves
275. Llanowar Sentinel
276. Lure
277. Might of Oaks
278. Might Weaver
279.
280. Molimo, Maro-Sorcerer
281. Natural Spring
282. Naturalize
283. Overgrowth
284. Overrun
285. Pincher Beettles
286. Primal Rage
287. Quirion Dryad
288. Rampant Growth
289. Root Maze
290. Regeneration
291.
292.
293. Rootwalla
294. Rushwood Dryad
295. Scion of the Wild
296. Seedborn Muse
297. Skyshroud Ranger
298. Spined Wurm
299. Stalking Tiger
300. Stampeding Wildebeests
301. Sylvan Basilisk
302. Sylvan Scrying
303. Tangle Spider
304. Treetop Bracers
305. Troll Ascetic
306. Upwelling
307.
308.
309.
310. Yamivaya Enchantress
311. Wall Of Wood
312. Bottle Gnomes
313. Chimeric staff
314. Chromatic Star
315.
316. Coat of Arms
317. Citanul Flute
318. Composite Golem
319. Crucible of Worlds
320.
321. Demons Horn
322. Doubling Cube
323. Dragons Claw
324. Fountain of Youth
325. Howling Mine
326. Icy Manipulator
327. Jayemdae Tome
328. Juggernaut
329. Krakens Eye
330. Legacy Weapon
331.
332. Loxodon Warhammer
333.
334.
335. Mind Stone
336. Ornitopther
337. Phyrexian Vault
338. Pithing Needle
339. Platinum Angel
340. Razormane Masticore
341. Rod of Ruin
342.
343. Spellbook
344. Steel Golem
345. Whispersilk cloak
346.
347. Adarkar Wastes
348. Battlefield Forge
349. Brushland
350. Caves of Koilos
351. Faerie Conclave
352. Forbidding Watchtower
353. Ghitu Encampment
354. Karplusan Forest
355. Llanowar Wastes
356. Quicksand
357. Shivan Reef
358. Spawning Pool
359. Sulfurous Springs
360. Terramorphic Expanse
361. Treetop Village
362. Underground River
363. Yavimaya Coast
364. Plains
365. Plains
366. Plains
367. Plains
368. Island
369. Island
370. Island
371. Island
372. Swamp
373. Swamp
374. Swamp
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377. Mountain
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Dernière édition par le Ven 29 Juin - 17:01, édité 12 fois
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Kataki
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MessageSujet: Re: Xème édition   Mar 19 Juin - 15:32

Citation :
Steel golem O_o c'est fumé didons ça !!!

C'est pas ici le topic blague, désolé.
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Zkink
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MessageSujet: Re: Xème édition   Mar 19 Juin - 17:25

Si si je te jure, c'est très fort Steel Golem. Ok ce sera pas joué avec Téfeiri, mais après y a des chances. Une 3/4 pour 3 c'est fort, surtout quand son défaut est aussi minime. Mais bon évidemment tu joueras pas ça dans zoo. Enfin moi je dis ça après, chacun fait comme il l'entend... Very Happy
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Kataki
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MessageSujet: Re: Xème édition   Mar 19 Juin - 18:02

bah..ouais c'est cool t'as une 3/4 pour 3 qui t'empêche de jouer des menaces. Au pire ca te fait un bloqueur quand Repeal ou Ironfoot peuvent faire tout aussi bien...
Nan vraiment j'en vois pas l'utilité.
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Megalir
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MessageSujet: ...   Mar 19 Juin - 18:26

Son defaut est assez grand quand même je trouve.

Ca transforme tes autres kill en cartes mortes comme teferi transforme les contres de l'autre en cartes mortes...
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MessageSujet: Re: Xème édition   Mar 19 Juin - 18:39

si, la carte est forte, pas fumé, certes, mais elle reste bonne... elle était joué dans de vieux big blue, en complément de raibow efrit pour tuer/bloquer efficacement, et certains mbc la jouait aussi...
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Kataki
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MessageSujet: Re: Xème édition   Mar 19 Juin - 19:38

Ouais voilà elle a fait son temps.
Perso, je reste fan de Razormane Masticore, sylvan scrying, Distress et Terror.
Celles là pour moi auront leur place dans le format.
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MessageSujet: Re: Xème édition   Mar 19 Juin - 19:55

cette masticore, contrairement à l'original qui pouvait régénérer, n'a jamais fait ses preuves, elle se prend une bonne partie des anticrea et anti artef, elle est gérable dans toutes les couleurs quasiment... par contre, avec skwi réédité, il y a de quoi la tenir indéfiniment (heureusement qu'il y a de quoi récurrer le cimetière). sylvan scrying, maintenant que le tron part, ça devient vachement moins bon en T2. distress, j'ai un doute quand à son efficacité... deux noirs, c'est cher pour sortir une carte.

terreur, yep, ya bon...
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MessageSujet: Re: Xème édition   Mar 19 Juin - 19:57

Sylvan ca va chercher les Manlands.
Masticore avec Skwi ca reste cool ouais. Et puis bon, toute bêtes trouve son maître hein Smile
Distress pourquoi pas dans Mono Noèèèèèèèèèèèèèèèère aggro Rack/freddy vu que Castigate n'est plus là Wink
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MessageSujet: Re: Xème édition   Mar 19 Juin - 20:02

Distress! LA bonne surprise que j'aurais voulu il y a 10 mois...
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MessageSujet: Re: Xème édition   Mar 19 Juin - 20:26

ah oui, avec distress, adieu les jeux combos :X

pwet...
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MessageSujet: Re: Xème édition   Mar 19 Juin - 20:38

Pfff... mais non!

Mais c'est tellement bon d'avoir un bon disrupt pour 2 quand tu joues aggro.
D'ailleurs aux CdF j'avais 7 Distress après side l'an dernier tellement c'était gros de choisir la main de l'autre. Smile
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MessageSujet: Re: Xème édition   Mar 19 Juin - 20:43

Citation :
tellement c'était gros de choisir la main de l'autre.

et tu prenais laquelle généralement ?

gauche ? droite ? perdu, c'était les deux...

sinon, quelque chose à rajouter ?

un doigt, juste un doigt...

ça va, je sors, mais par l'entrée des artistes...



re-pwet, ceci dit...
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MessageSujet: Re: Xème édition   Mar 19 Juin - 20:59

Mon Dieu! C'est lui! C'est Lulu l'Auguste!!!
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MessageSujet: Re: Xème édition   Mar 19 Juin - 21:25

Kataki => qui t'oblige à jouer d'autres créatures dans ton jeu ?

J'ai jamais joué Steel golem, mais j'ai joué grid monitor, et ça roxait. J'avais les pierres en chasse en kill additionnel, et maintenant on a le conclave, c'est impec. Tant que téfeiri sera dans le format, on oublie steel golem, ok. Après, sauf si évidemment ils ressortent des créa énormes comme keiga, il sera très bon, vu qu'il n'y aura plus non plus ironfoot.

Sinon c'est vrai que terror et distress c'est miom miom. Enfin, je pense que je vais plutôt me les prendre que les jouer, mais bon... je préfère encore ça à Ascète Troll. Comment ça il est réédité ??? affraid affraid affraid
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MessageSujet: Re: Xème édition   Mar 19 Juin - 22:49

Ouais enfin Grid Monitor c'est grow Smile
Ouip j'avoue que j'avais pas vu ca comme ca avec des lands animables Smile
En plus il y a Factory.

Ascetic tain ca va être relou..Tour 1 Bird, Tour2 Troll. A toi. "Et meeeerde "(joueur de Mono Bleu, ou Mono Noir the Rack)
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MessageSujet: Re: Xème édition   Mar 19 Juin - 23:33

Je me rappelle que Max avait dit une vérité considérable à l'époque, qui m'avait marqué tellement c'était criant de rationnalité:

"Pour gérer un Troll Ascetic il n'y a pas beaucoup de moyens, mais le meilleur consiste à poser un thon plus gros."

Le problème à l'époque de Mirrodin, c'est que les thons plus gros étaient pas courants, et quand ils étaient posés, MGA s'arrangeait toujours pour mettre une Armor, une SoFaI ou un Jitte sur l'ami Ricorée pour le pumper.

Teferi, Ironfoot, Golem... on va en avoir quand même des soluc rapides et simples contre ce connard de Troll quand il sera posé! Wink
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MessageSujet: Re: Xème édition   Mar 19 Juin - 23:51

C'est vrai, juste quand même faut pas trop tarder à le piocher, son thon plus gros, parce que 3 en force ça laisse 7 tours maximum. Je t'accorde qu'il manque un peu de quoi lui mettre entre les mains, à cet a7, mais il a plein de copains vraiment pas contents qui seront ravis de défoncer le MUC-player assis juste en face. Personnellement, je vais préparer des stocks de vaseline. Juste au cas où...
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MessageSujet: Re: Xème édition   Mar 19 Juin - 23:52

Citation :
C'est pas ici le topic blague, désolé.

J'vois pas ce qu'il te faut, la carte est vraiment trés forte je trouve!

Citation :
"Pour gérer un Troll Ascetic il n'y a pas beaucoup de moyens, mais le meilleur consiste à poser un thon plus gros."

C'est vrai que c'est pas con en effet ^^
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MessageSujet: Re: Xème édition   

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