Forum Magic pour les Poitevins et diverses conneries

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 Deck Solution

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Allm@ndie
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MessageSujet: Deck Solution   Mer 7 Fév - 21:47

Voila j'entends beaucoup parler de ce deck qui défonçe teps mais est ce que quelqu'un pourrait balancer une liste pour que je vois a quoi ça ressemble.

Autre question, que vaut gob contre teps et solution??

Y a t'il un moyen en rouge de lutter contre teps qui défonçe gob d'après??

Enfin que vaut gob contre solution (en gros quel sont les match up quand on joue gob)???

merci pour vos réponses

Ps: ma femme me demande a quoi ça sert de jouer à magic, alors je vous pose la question parce qu'elle me force a le faire et que je suis a cours d'argument pour la convaincre que c'est bien...lol

A bientot
allmandie farao
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MessageSujet: Re: Deck Solution   Mer 7 Fév - 22:05

Voila solution :

1 x Great Furnace
1 x Ancient Den
1 x Flagstones of Trokair
2 x Steam Vents
4 x Flooded Strand
3 x Windswept Heath
2 x Plains
3 x Hallowed Fountain
2 x Sacred Foundry
2 x Polluted Delta
2 x Snow-Covered Island

4 x Meddling Mage
3 x Exalted Angel
4 x Silver Knight
3 x Trinket Mage

1 x Pyrite Spellbomb
4 x Fire // Ice
4 x Lightning Helix
3 x Sensei's Divining Top
3 x Counterbalance
1 x Tormod's Crypt
1 x Engineered Explosives
3 x Stifle
2 x Umezawa's Jitte
1 x Pithing Needle

SIDEBOARD
1 x Disenchant
1 x Flametongue Kavu
4 x Kataki, War's Wage
3 x Dwarven Blastminer
1 x Pithing Needle
1 x Divert
1 x Disrupt
1 x Deep Analysis
2 x Pyrite Spellbomb


Certaines version jouent 3 wrath de base.
Je pense qu'en regardant un minimum la liste tu vas vite comprendre que gob va se faire fesser.
Y'a un autre facteur a prendre en compte c'est ta courbe de mana : si elle est entre 1 et 3 (normal pour un agro) c bien chaud car tu te fait locker par counterbalance.

TESP c'est LE deck pour battre boros (agro w/r)
donc on peut imaginer que c pareil pour un agro mono rouge, a moins qu'il ne soit + rapide que boros, mais la je ne sais pas, je n'ai jamais joué gob.

Et pour finir jouer mono rouge je ne sais pas si c une bonne idée, a cause de sphère de la loi deja.
Pour boros j'ai opté pour des creatures quasi toutes blanche pour éviter ce genre de menace.



Dernière édition par le Mer 7 Fév - 22:07, édité 1 fois
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Balrin
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MessageSujet: Re: Deck Solution   Mer 7 Fév - 22:06

Hop, voici la liste de solution qu'avait monté Gabriel Nassif pour les championnats du monde (il a fait 6-0 en étendu) :

Solution, par Gabriel Nassif a écrit:

Maindeck :

1 Great Furnace
1 Ancient Den
1 Flagstones of Trokair
2 Steam Vents
4 Flooded Strand
3 Windswept Heath
2 Plains
3 Hallowed Fountain
2 Sacred Foundry
2 Polluted Delta
2 Snow-Covered Island

4 Meddling Mage
3 Exalted Angel
4 Silver Knight
3 Trinket Mage

1 Pyrite Spellbomb
4 Fire // Ice
4 Lightning Helix
3 Sensei's Divining Top
3 Counterbalance
1 Tormod's Crypt
1 Engineered Explosives
3 Stifle
2 Umezawa's Jitte
1 Pithing Needle


Sideboard :


1 Disenchant
1 Flametongue Kavu
4 Kataki, War's Wage
3 Dwarven Blastminer
1 Pithing Needle
1 Divert
1 Disrupt
1 Deep Analysis
2 Pyrite Spellbomb

[Edit : owned by discus]

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Allm@ndie
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MessageSujet: merci merci   Jeu 8 Fév - 1:37

ok merci pour la liste mais si j'ai bien compris c'est surtout des enchantements qui m'enpecherait de jouer (counterbalance, l'enchant blanc,peste artificielle en noir) et ingérence du mage qui m'enpeche de jouer une carte.

Est ce que vous auriez des conseils pour un side sachant que mon jeu gob est r/g. J'ai pensé a poigne krosiane, choc soudain pour ingérence du mage

j'ai une question con aussi: est ce que si ingérence du mage se fait détruire, la carte nommée peut etre joué ou est ce qu'elle est non jouable pour le reste de la partie (ce qui m'etonnerait, mé bon)??

est ce que la version gob combo n'aurait pas plus de chance contre solution ou teps?? par rapport aux autres version plus "classique".

merci d'avance

allmandie farao
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Allm@ndie
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MessageSujet: re moi....   Jeu 8 Fév - 1:46

oui j'ai aussi remarqué que solution est un deck jouant bcp artos donc je pense qu'il serait interessant de mettre des anti artos en side mais est ce que vous me conseillerez plutot fête fracassante (en rituel) ou alors Ancienne rancoeur (en ephemere), j'ai pensez a roi des gob contre peste artificielle ossi et Cliqueteur rampant (qui pourrait aussi duper l'ingérence du mage en seconde partie et qui ne serais pas contrer par counterbalance.
J'attends vos conseils si vous en avez
merci d'avance et a bientot.

allmandie farao
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MessageSujet: Re: Deck Solution   Jeu 8 Fév - 9:58

y'a ça qui a du t'echapper de la liste :
1 x Pyrite Spellbomb
4 x Fire // Ice
4 x Lightning Helix

ainsi que jitte sur chevalier argenté (qui est protection du rouge)
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Allm@ndie
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MessageSujet: Re: Deck Solution   Jeu 8 Fév - 14:46

oui c'est vrai mais avec de la chatte la combo sort tour 3/4 alors je pense qu'avec un pet arto juste pour gerer jitte un tour sur chevalier argenté ça peut le faire.

c'est vrai que fire//ice pose cependant un réel problème.

merci pour ton post

a bientot
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Seingalt
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MessageSujet: Re: Deck Solution   Jeu 8 Fév - 15:01

Solution fesse Gobos avec des orties tous les jours. Les kills qui volent, les blasts + les gains de PV pour compenser la base de mana qui fait mal, les stifle, les explosifs artificiels a 0, les meddling sur warchief... franchement gobos ne voit pas la lumiere...
Counter+top c'est juste la cerise sur le gateau.

Contre solution, je dirais qu'il faut surtout : ne pas tomber contre.
Apres de facon pls constructive, trou dans la coque c'est bien, mais ca coute 2, bombe rouge c'est utile, et franchement ta meilleure chance c'est blood moon.
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MessageSujet: Re: Deck Solution   Jeu 8 Fév - 15:52

A mon avis faudrait être gonflé pour vouloir passer au travers de solution Smile
ça a l'air assez joué ...
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Seingalt
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MessageSujet: Re: Deck Solution   Jeu 8 Fév - 16:32

Tout depend du QT, par exemple a Galway il y avait 1 a 3 exemplaires de chaque deck majeur.. plus des curiosites du genre UW tron Stuffy doll+ guilty conscience !

Par contre il y a des QT ou certains decks sont tres / pas du tout representes. A Bux, il y aura pas mal de monde venu de loin, donc des decks varies. Mais gobelins c'est quand meme fort et ca peut-etre tres rapide.

Pour revenir a solution, c'est le seul aggro control du format, il faut bien jouer et exploiter les erreurs de l'adversaire. Le truc le plus decevant de ce deck c'est que le mirror se resume a qui posera le counterbalance en premier.
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Balrin
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MessageSujet: Re: Deck Solution   Jeu 15 Fév - 10:53


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Xam
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MessageSujet: Re: Deck Solution   Jeu 15 Fév - 18:44

Mat => Elle t'a servi la Meekstone de side?
Je vois que tu as pris la decklist de Nassif, et qu'elle marche bien visiblement (c'est ce que je voulais jouer depuis 2 semaines): je te suis sur ce choix là. ^^
Je pense néanmoins virer un F/I et mettre un Jitte en plus.
Tu peux expliquer ton side stp (parce que Pale Curtain c'est pas con)?
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furiax
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MessageSujet: Re: Deck Solution   Jeu 15 Fév - 18:51

c pas con mais ca sert que contre mindslaver recursif non ? needle et tormod avec trinket c pas mieux ?

je suis decu je pensait que tu aurai joué 4 stifle de base :/

meekstone contre ascete troll par exemple ou ange exalté ... bon choix de tool box jeune padawan Smile
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Xam
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MessageSujet: Re: Deck Solution   Jeu 15 Fév - 19:23

Accéssoirement contre tes Exalted Angel. Troll se prend sa Needle.
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Seingalt
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MessageSujet: Re: Deck Solution   Jeu 15 Fév - 19:38

Meekstone c'est contre flow.. ca lui fait les pied a ses baloths, il est obligé de faire une alpha strike de fou pour gagner, ca donne le temps de poser un ange et de se mettre hors de portee. Pale curtain est cense faire chier ravager pour le modular et eviter les slavers recursifs... C'est efficace en temps que 3/3 qui bloque, et meme contre boros c'est cool parce que ca evite d'alimenter trop les sinistres, d'autant que 3/3 c'est en general gros pour ses betes. Solution repose sur un principe : poser des solutions qui sont aussi des menaces, a ce titre pale curtain est tout a fait bien.

FI est un des sorts mous, mais franchement je pense plutot virer la spellbomb, qui est encore plus lente et les protec rouge sont un peu lentes. Chevalier blanc titille mon esprit aussi, dans la mesure ou first strike est de plus en plus utile par rapport a pro rouge, et que pro noire est pas mal non plus contre top-tog par exemple.

La meekstone ma fait passer top 8 en stabilisant une game qui s'est finie par un draw, mais que j'aurais gagné avec plus de temps. Sans la stone.. j'aurais perdu.
Sa capacite a gerer plusieurs creatures d'aun coup est enorme, meme si elle n'est pas completement sure. Fire/ice vient bien la completer en cas de creatures vigilantes (lightning angel) ou de gros thons (terravore).

La carte que je vais ajouter de facon sure : seat of the synod. Il m'arrive trop souvent de vouloir mon deuxieme bleu quand je cast trinket.

Si j'avais les cartes pour dimanche a poitiers je jouerais tenacious tron, de starcity, c'est tres fort, principalement parceque razormane masticore tue les aggros de tous poils.

Descendant de kiyomaro aussi me trotte dans la tete.

C'est cool d'avoir sa liste sur WOTC Very Happy , ce serait encore mieux si je m'etais qualifié. Sad
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Balrin
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MessageSujet: Re: Deck Solution   Ven 16 Fév - 13:28

Seingalt a écrit:
C'est cool d'avoir sa liste sur WOTC Very Happy

Tu verras, quand tu seras un vrai PGM (comme dirait Brian) tu auras carrément ta photo sur le site de WOTC... en train de faire le pire draft de ta vie. Razz

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Norritt
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MessageSujet: Re: Deck Solution   Ven 16 Fév - 15:24

PGM ?
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Balrin
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MessageSujet: Re: Deck Solution   Ven 16 Fév - 16:49

PGM => Pro GaMer si j'ai bien suivi les explications de Brian, qui a une certaine aptitude à abuser du 1337-Sp33k, même à l'oral.

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MessageSujet: Re: Deck Solution   Ven 16 Fév - 17:16

oui balrin tu as bien suivi ^^
toi aussi parle 1337 avec nous ! cheers
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Seingalt
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MessageSujet: Re: Deck Solution   Sam 17 Fév - 12:53

Bon pour revenir sur les indications que j'ai donnes dans le sujet TEPS (un modo peut rassembler les sujets ?) [EDIT Balrin : C'est fait m'sieur ! Wink] je vais ajouter un changement majeur a la liste :
En une semaine j'ai revu une carte qu'on avait pas vu depuis l'an dernier, CMC=3, 1/2, de belles dents...
Carte chiante s'il en est et qui me donne du fil a retordre vu le gros counter backup des decks qui le jouent.
Comme son copain batard sauvage est aussi present dans le field, et que ravager est une franche pourriture, les fire / ice que j'avais un instant pensé remplacer partiellement par des electrolyses pour leur cout sympa de 3 sous counter-top et le cantrip vont bel et bien partir pour etre remplaces par des sudden shock.
Le blast est aussi puissant, en un mois de test la seule fois ou j'ai reparti les blessures sur deux creatures differentes c'etait contre ichoride, ca tue rava de base, tog n'aime pas, et en gros les fois ou j'ai engage une bete, c'etait soit un batard un rava ou un tog, et j'ai quand meme du perdre apres.

Seul match ou je pense souffrir du changement, opposition.

Dernier changement, qui va dans le meme sens : spellbomb passe en side, et explo passe a 2 MD.

Mes partenaires de tests decouvriront les changements le jour du tournoi.
En side, -1 jitte +1 counterbalance car en cas de mirroir (meta local) c'est indispensable de poser l'enchantement en premier.

En dehors de ces changements vous avez ma liste.
Bonne chance a tous pour demain !
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